Bónuszok a szerveren

Ha egy tárgynak van egy bizonyos alaptulajdonsága, akkor abban ugyanaz a bónusz már nem szerepelhet! Például: hiába lehet a karkötőkben TP, az ezüst karkötőben és a fehérarany karkötőben bónuszként nem szerepelhet, mivel ezeknek az alaptulajdonsága a TP!

Bónuszok behelyezése a tárgyakba

Az alap bónuszok mellé még 7 bónuszt lehet egy tárgyban elhelyezni.
Az első 4 bónusz hozzáadásához Tárgyat megerősít szükséges. A hozzáadás nem mindig sikeres.
Megáldó márvány szükséges az 5. bónusz behelyezésére. A hozzáadás itt is lehet sikertelen.
Az első 5 behelyezett bónuszt a Megbűvölő tárggyal lehet lecserélni.
A 6. és 7. bónuszok a speciális bónuszok, ezek behelyezéséhez már 6-7. bónusz hozzáadó kell. A hozzáadás minden esetben sikeres!
A 6. és 7. bónuszt is van lehetőség cserélni, ezt a 6-7. bónusz cserélő teszi meg.

Karkötők lehetséges bónuszai és maximális értékük:
X elleni erő Ezoterikusok elleni erő +20%, Félemberek elleni erő +10%, Orkok elleni erő +20%, Ördög elleni erő +20%, Állatok elleni erő +20%, Élőholtak elleni erő +20%
Ellenállások Mágia ellenállás +15%, Villám ellenállás +15%, Szél ellenállás +15%, Tűz ellenállás +15%
Egyéb 10% esély átható találatra, 10% veszteség eltűnik a TP-ből, 10% esély MP lopásra, Max.TP 3.500, Max.MP 1.000, 20% esély dupla mennyiségű tárgy dobására
Nyakláncok lehetséges bónuszai és maximális értékük:
X elleni erő nincs
Ellenállások Kard ellenállás +15%, Kétkezes ellenállás +15%, Tőr ellenállás +15%, Harang ellenállás +15%, Legyező ellenállás +15%, Nyíl ellenállás +15%
Egyéb Ájulási esély +8%, 10% esély átható találatra, 10% esély kritikus találatra, 10% veszteség eltűnik a MP-ből, Max.TP 3.500, Max.MP 1.000, TP regeneráció +30%, MP regeneráció +30%, 20% esély EXP bónuszra, 20% esély dupla mennyiségű yang dobására
Sisakok lehetséges bónuszai és maximális értékük:
X elleni erő Ezoterikusok elleni erő +20%, Félemberek elleni erő +10%, Orkok elleni erő +20%, Ördög elleni erő +20%, Állatok elleni erő +20%, Élőholtak elleni erő +20%
Ellenállások Mágia ellenállás +15%, Villám ellenállás +15%, Szél ellenállás +15%, Tűz ellenállás +15%, 15% esély nyilak elkerülésére
Egyéb Esély mérgezésre +8%, 10% esély MP lopásra, TP regeneráció +30%, MP regeneráció +30%, Támadósebesség +8%
Fülbevalók lehetséges bónuszai és maximális értékük:
X elleni erő Ezoterikusok elleni erő +20%, Félemberek elleni erő +10%, Orkok elleni erő +20%, Ördög elleni erő +20%, Állatok elleni erő +20%, Élőholtak elleni erő +20%
Ellenállások Kard ellenállás +15%, Kétkezes ellenállás +15%, Tőr ellenállás +15%, Legyező ellenállás +15%, Harang ellenállás +15%, Nyíl ellenállás +15%
Egyéb 10% esély MP lopásra, Méreg ellenállás +5%, 20% esély dupla mennyiségű tárgy dobására, Mozgási sebesség +20%
Vértek lehetséges bónuszai és maximális értékük:
X elleni erő nincs
Ellenállások Kard ellenállás +15%, Kétkezes ellenállás +15%, Tőr ellenállás +15%, Harang ellenállás +15%, Legyező ellenállás +15%, Nyíl ellenállás +15%, Mágia ellenállás +15%, Villám ellenállás +15%, Szél ellenállás +15%, Tűz ellenállás +15%
Egyéb 10% veszteség eltűnik a TP-ből, 10% veszteség eltűnik a MP-ből, Max.TP 3.500, Max.MP 1.000, Támadó érték +50, Varázs sebesség +20%, 10% esély testi támadás visszaverésére
Pajzsok lehetséges bónuszai és maximális értékük:
X elleni erő Ezoterikusok elleni erő +20%, Félemberek elleni erő +10%, Orkok elleni erő +20%, Ördög elleni erő +20%, Állatok elleni erő +20%, Élőholtak elleni erő +20%
Ellenállások Immunis ájulás ellen, Immunis lassulás ellen, 15% esély testi támadás visszaverésére, 15% esély közvetlen testi támadás kivédésére
Egyéb 20% esély EXP bónuszra, 20% esély dupla yang dobására, Intelligencia +12, Erő +12, Ügyesség +12, Életerő +12
Cipők lehetséges bónuszai és maximális értékük:
X elleni erő nincs
Ellenállások Kard ellenállás +15%, Kétkezes ellenállás +15%, Tőr ellenállás +15%, Harang ellenállás +15%, Legyező ellenállás +15%, Nyíl ellenállás +15%
Egyéb 10% esély kritikus találatra, Ájulási esély +8%, Esély lassításra +8%, Max.TP 3.500, Max.MP 1.000, 20% esély EXP bónuszra, Támadósebesség +8%, 20% esély dupla mennyiségű yang dobására, 15% esély nyilak elkerülésére
Fegyverek lehetséges bónuszai és maximális értékük:
X elleni erő Ezoterikusok elleni erő +20%, Félemberek elleni erő +10%, Orkok elleni erő +20%, Ördög elleni erő +20%, Állatok elleni erő +20%, Élőholtak elleni erő +20%
Ellenállások nincs
Egyéb 10% esély átható találatra, 10% esély kritikus találatra, Esély mérgezésre +8%, Ájulási esély +8%, Esély lassításra +8%, Varázs sebesség +20%, Intelligencia +12, Erő +12, Ügyesség +12, Életerő +12, Átlagos károk (ÁKÁ ) +60%, Készség károk (KK ) +30%